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Sleepers — arte conceitualArte conceitual
Em breve

Sleepers

Survival tático / mundo aberto

  • Survival
  • Mundo Aberto
  • Balística Realista
  • Persistente
  • FPS/TPS

Ajude a erguer Sleepers: um survival tático onde o mundo nunca para — e deslogar te deixa vulnerável no chão.

O mundo não para quando você desloga.

Um survival tático de mundo aberto e persistente, no cruzamento de Escape from Tarkov, DayZ e Rust. Explore, saqueie, fortifique e sobreviva — contra a natureza, os infectados e outros jogadores. Deslogar não te tira do mundo: seu personagem vira um Sleeper vulnerável, deitado onde você parou.

01O conceito

O mundo não para. Nem quando você sai.

Em Sleepers, o servidor é implacável: construções decaem sem manutenção, hordas se formam pelo som, e o clima muda o que você enxerga e sente. A sobrevivência é sistêmica — o ambiente reage a você, e o seu corpo reage ao ambiente.

O foco não é erguer castelos no vazio, mas dominar o cenário que já existe: barricar uma casa, fortificar um galpão, montar um veículo peça por peça. E quando você desloga, o mundo segue sem esperar.

  1. 01

    Explore biomas e saqueie o que restou

  2. 02

    Gerencie vitais: sangue, sede, fome, temperatura

  3. 03

    Fortifique uma estrutura existente

  4. 04

    Monte e mantenha seu veículo

  5. 05

    Sobreviva à noite — e aos outros jogadores

02O mundo

Persistência implacável.

O mundo não para. Deslogar te transforma num Sleeper vulnerável, e construções apodrecem sem manutenção diária.

Fortificação sobre criação.

Dominar o cenário pré-existente vale mais que construir do zero: barricadas, chapas de metal e grades sobre casas e galpões.

Balística e tática realista.

Armas têm peso, recuo verdadeiro e física de projétil. Combate é posição e precisão, não spray.

03Transparência

Pé no chão. Código rodando.

Ambicioso no plano, honesto no presente — a gente mostra exatamente onde cada peça está.

O que já funciona

  • GDD e arquitetura técnica (OOP) definidos

A construir

  • Protótipo de mundo e ecossistema (clima, biomas, IA)
  • Sistema de vitais e estados de condição

Visão de longo prazo

  • Mundo persistente com banco de dados e estado Sleeper
  • Fortificação, decay e navmesh dinâmico
  • Veículos de engenharia modular

04Referências visuais

Esboços, estudos e referências que guiam o clima do jogo. São ideias em evolução — nada aqui é gameplay e tudo pode mudar. As marcadas como Referência são obras de terceiros livres de direitos (domínio público ou CC0), usadas só como inspiração.

O mundo segue sem você — referência visual (Foto: Wendelin Jacober / Flickr · CC0)Referência

O mundo segue sem você

A natureza tomando de volta o que ficou: persistência e decay, o motor do survival.

Foto: Wendelin Jacober / Flickr · CC0

Saquear o que restou — referência visual (Foto: Wendelin Jacober / Flickr · CC0)Referência

Saquear o que restou

Um chão coberto do que os outros deixaram para trás: explorar, vasculhar e decidir o que levar.

Foto: Wendelin Jacober / Flickr · CC0

Dominar o que já existe — referência visual (Foto: Wendelin Jacober / Flickr · CC0)Referência

Dominar o que já existe

Fortificar uma estrutura existente em vez de construir do zero: cada sala abandonada é um forte em potencial.

Foto: Wendelin Jacober / Flickr · CC0

Abasteça o próximo passo

O apoio vira trabalho. O trabalho vira jogo.

Sleepers está em desenvolvimento ativo. Você pode ajudar a acelerar essa construção.

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